古人云:人靠衣服馬靠鞍。服裝對于我們每個人是極其重要的,因此服裝設計行業(yè)也就成了熱門的行業(yè)之一,十分受學生們青睞。那么大家知道服裝設計需要遵從哪些原則嗎?下面,我們就請濟寧服裝設計學校的老師來給大家講一講吧!
服裝設計原則
1、加重原則
加重(Emphasis)亦即「強調(diào)」或「重點設計」。雖然設計中注重統(tǒng)一的原則,但是過分統(tǒng)一的結(jié)果,往往使設計趨于平淡,最好能使某一部分特別醒目,以造成設計上的趣味中心。這種重點的設計,可以利用色彩的對照(如黑色洋裝系上紅色腰帶)、質(zhì)料的搭配(如毛呢大衣配以毛皮領(lǐng)子)、線條的安排(如洋裝上自領(lǐng)口至底邊的開口)、剪裁的特色(如肩軛布及公主線的設計),及飾物的使用(如黑色絲絨旗袍上配戴金色項鏈)等達成。
2、比例原則
比例(Proportion)是指服裝各部分間大小的分配,看來合宜適當,例如口袋與衣身大小的關(guān)系、衣領(lǐng)的寬窄等都應適當?!更S金分割」的比例,多適用于衣服上的設計。此外,對于飾物、附件等的大小比例,亦須重視。
3、統(tǒng)一原則
統(tǒng)一(Unity)也稱為「一致」,與調(diào)和的意義相似。設計服裝時,往往以調(diào)和為手段,達到統(tǒng)一的目的。良好的設計中,服裝上的部分與部分間,及部分與整體間各要素-質(zhì)料、色彩、線條等的安排,應有一致性。
4、平衡原則
平衡(Balance)使設計具有穩(wěn)定、靜止的感覺時,即是符合平衡的原則。平衡可分對稱的平衡,及非對稱的平衡兩種。前者是以人體中心為想象線,左右兩部分完全相同。這種款式的服裝,有端正、莊嚴的感覺,但是較為呆板。后者是感覺上的平衡,也就是衣服左右部分設計雖不一樣,但有平穩(wěn)的感覺,常以斜線設計(如旗袍之前襟)達成目的。
怎么樣?看了上述內(nèi)容,大家是不是也對服裝設計有了一定的了解了呢?如果你對服裝設計感興趣,并且想成為一名服裝設計師,那么就請來濟寧服裝設計學校報名服裝課程班吧!